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游戏的未来会被NFT改变吗

  • 2021-03-07
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以前,从未想过会步入游戏行业,没有想到这一步入游戏圈子就如此之久。

偶然想起当时还有同事是仙剑迷,有剑三迷,如今大多数人也只是玩玩王者荣耀,或是吃鸡。至于其它游戏也许有人会玩,但已看不到忠实玩家了。

几个月前,与同事讨论说如今的MMORPG已死,即使有几家公司还是r在做,要么是吃以前端游的IP,要么是大厂在做,一般的公司去做唯有死路一条,别的不说一个版号都能拖累至死。

至于其它游戏,无外乎就是换皮圈钱,不停地做功能堆砌,而游戏最开始的初衷:好玩。应该早已被遗忘,但这个时代创新的风险远远大于在成功的基础上去优化,毕竟没有太多人愿意冒险去改变现状。

前几年,看到《头号玩家》中的游戏世界,再看到现实中的游戏,其实很感慨,为什么现实中的游戏与电影中相差这么远,在有生之年到底还能不能看到,好像不太敢想象。

几年前,NFT的概念就被提起,只是在今年才真正地热了起来。不过,却不是在游戏圈。以前,有一句话说,打败你的可能不是你的竞争对手,可能只是一个过路人。其实,这句话不假,很多人永远总是沉浸在自己的世界,也许他们曾经看过很远的未来,而后来看到的不过是眼前的苟且。

以前,在传奇里换得一把屠龙刀是件很难的事情,所以屠龙刀便是很有价值,而现在所有的游戏都在说自己的爆率很高,一刀999,而且每个人都有可能得到这件物品,可能只是时间问题,于是越往后货币贬值越来越严重,通货膨胀越来越厉害,厂商也只得不断的去堆砌功能,让玩家去消耗货币。

以前,从2D转换3D的时候,游戏的画面就可当作一个卖点来吸引玩家,当时就特别喜欢玩韩游,因为觉得画面很美,冬天下个雪,圣诞节多棵圣诞树便觉得很新奇。而如今的游戏画质确实是越来越好,但已经很难吸引到人,于是便开始流行捏脸,而捏脸之所以会被玩家喜欢,因为现在最缺失的东西就是个性。

但是个性这东西是要用来显摆的,就像战力一样,只要自己服务器当老大并不是大佬的梦想,称霸整个游戏才是,于是有了跨服战。

那么,怎么去解决货币的膨胀问题,与彰显自己独一无二呢,NFT的概念便应运而生。

比如说我在线下参加活动,获得一个限量的皮肤,并且其它人通过其它方式也获得了,但是第一个获得的与第二个人获得的有价值有可能是不一样的,但是一款游戏中只会显示“限量”,这时在游戏中价值便是一模一样的。那如果再有更多人获得,那么通货膨胀一定会发生。

假如说把这个皮肤转换成NFT,那么他将被证明这个东西完全是属于你,他的所有信息都将其它玩家查询到,也许有人愿意花很高的价格去购买这个资产,因为这个东西是完全独一无二的。

NFT英文全称为Non-Fungible Token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。

再通俗点来说,你有一部iphone12,我有一部iphone12,他们的本质是相同的。但对于NFT的概念来说,两部iphone的IMEI是不同的,因此每一部手机都是不同的。

如果说,未来会诞生一个虚拟游戏世界,我们可以在里面去认购一块土地进行交易,或是建造一座城堡,你可以将任何你所拥有的东西进行定价交易,或是从其它玩家购入自己所想要的东西。在如今的游戏中你永远只能看到货币的贬值,运营公司不断的去扩大数值,或是堆砌用于消耗货币的功能。但在NFT游戏中,每一样物品的价值都不尽相同,完全取决于你自己。

当然NFT也不仅仅适用于游戏中,但它是最适合用于游戏中的。也许你家有个祖传的猛虎下山图,可能现在只能出现在闲鱼中,但它却可以变成NFT资产,因为万物皆可NFT。

也许在NFT的浪潮下,游戏将发生转变。

不管如何,我始终期待未来。

历史上的今天:

来源:项希的时光日记博客(QQ/微信:657558451),转载请注明出处!

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